先找出反射光线与反射面的交点(入射点),过入射点作垂直于界面的直线——法线,将法线作为角的一边,以入射点作为角的顶点,在图中作一角等于反射角的线,该线就是入射光线,注意光光的传播独立,即两束光在传播途中相遇时互不干扰,仍按各自的路径继续传播,而当两束光会聚于同一点时,在该点上的总光能是两束光的简单叠加;光在传播途中遇到两种不同介质的光滑分
例如,在工业领域,入射及反射光线所在直线方程可以用来计算机器人的运动路径;在医学领域,它可以用来计算放射性核子的运动路径;在航天领域,它也能够用来计算卫星的运行路径。总解析【解答】解:过入射点作法线,根据入射角等于反射角,在法线左侧画出反射光线,如图所示:【分析】根据反射定律:反射光线、入射光线和法线在同一平面内,反射光线、入射光线分
// 计算出三条入射光线向量inRay1 = p1 - mSun.position; inRay2 = p2 - mSun.position; inRay3 = p3 - mSun.position; //通过公式计算出三条反射光线向量outRay1 = -(2 * Vector12.单色光以入射角i=45°射到折射率为n=$\sqrt{2}$的透明球体中.并被球内经一次反射后再折射后射出.入射和折射光路如图所示.(i)在图上大致画出光线在球内的路径和方向,ii)求入射光与出射光之间的
>▽< 它的应用包括光照纹理的生成、判断可见性、碰撞检测,以及视线检测。这一章描述了当光线与物体相交时如何找到它们的交点,以及当光线与反射或者折射表面相交时,【分析】从S处发出的无数条光线,在平面镜上的入射点不同,反射光线也就不同,如何确定出经过A点的唯一一条反射路径,是解题的关键,也是解题突破口。反射光线经过A点,即从A点能看到S的像(根据平面镜成
>△< 过入射点作法线,根据入射角等于反射角,在法线左侧画出反射光线,如图所示:图形学笔记(十二)光线追踪2——使用AABB包围盒加速光线追踪、空间划分(八叉树、KD树、BSP树)、物体划分(BVH加速结构)、光线与物体求交图形学笔记(十四)光线追