如今,暗裔剑魔将盗来的身躯粗鲁地仿成自己原本的形象,他渴望着迟到许久的恐怖复仇——灭世大灾。技能P Q W E R 被动:赐死剑气亚托克斯的下一次普通攻击距离增加,根据自身的攻击更新解析:E技能的改动还是围绕一个削弱以搭配增强被动,不过相对比其他技能,E技能的削弱则毫无增益,直接摁死了AP剑魔的出路,以及对于AD剑魔而言也并不友好,如今
各位撸友大家好,本期内容我们一起来看看重做后剑魔的各项技能。1.被动技能:剑魔的下一次普通攻击增加额外距离,且造成目标最大生命值百分比的物理伤害;攻击还可以显著减少目标短现在新版剑魔的伤害肯定是要高于老版剑魔的,但是想要把伤害打满是很难的,因为剑魔的主要伤害来源还是来自于Q技能的命中率,但是他的Q有一个很长的前摇蓄力动作,只要对面不是演员
但就英雄本身而言,个人觉得剑魔的重做并不完美,首先新版剑魔的玩法和老版几乎没有共同点,纵观整个联盟重做史,这样的案例也是十分少见的,其次随着一次次的削弱,两代剑魔唯一的★新版本的剑魔,更简单一点,更适合路人或者比赛了,看看比赛的出场率就知道,路人局也不少见,但是比老版本笨重得多。所以,从比赛角度,英雄上手难度,游戏平衡等方面看,剑魔重