您还可以制作多个发光层,为每个图层蒙版选择不同的“模糊性”,然后使用不同的笔刷精确定位发光。不必担心要重做图层样式,只需右键单击>复制图层样式,然后右键单在图像中创建一个Alpha 通道,然后向其中添加纹理。在“光照效果”工作区中,从“属性”对话框的“纹理”菜单中选取一个通道。选取您已添加的Alpha 通道或
1、打开进入ps主界面,然后点击新建,背景色设置为“白色”,2、然后双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,根据设置对应参数31,打开PS。2,点击软件左边的画笔工具。3,点击选择柔边的画笔,硬度设为0,大小设为15像数。4,点击钢笔工具。5,现在空白处点击左键绘制第一个点。6,按住Shift键的同时在另一端绘
∩△∩ 15. Ctrl+g将处理好的两个“组”文件放到一个新的“组”中。对“组”加“蒙版”,并对“蒙版”进行“云彩渲染”并用“白笔刷”将云彩打白,制作出光线的纹理。这部完成之后,1、首先我们需要从电脑中打开ps软件,导入需要添加光束效果的图片素材。2、然后点击左侧工具栏中的套索工具图标,并在列表选项中点击【多边形套索工具】。3、下一步我们需要在添加
方法二、使用Photoshop CS2 以及以上版本的“径向模糊”滤镜接着我们再用另外一种方法来制作光线,同样也是使用模糊滤镜,由于涉及到的“径向模糊”滤镜,并没有内置在如Photoshop 7.0 这样的老1 首先打开PS,新建一个项目。2 复制一层背景,使用渐变工具,拉出一条渐变。3 接着点击滤镜中的扭曲的波浪。4 再次执行滤镜中的扭曲极坐标。5 最后使用色相饱和
您还可以制作多个发光层,为每个图层蒙版选择不同的“模糊性”,然后使用不同的笔刷精确定位发光。不必担心要重做图层样式,只需右键单击>复制图层样式,然后右键单击>将图层样式粘贴到打开PS,插入素材,新建一个图层,命名为黑色渐变,设置图层混合模式为正片叠底。使用渐变工具,选择前景色到背景色渐变,选择径向渐变,不透明度为50%,从图像中心拉伸渐变。按Ctrl J复