AT89C51 单片机16 位LED 灯依次点亮ORG 00H ;程序必须需要的初始化(定义以下程序从什么地址开始存储) STAR: MOV A,#0FEH ;初值,让p1.0 灯亮MOV R0,#08H ;计数8 利用单片机点亮流水灯实例解析首先我们规划好硬件电路部分,在这里使用三个流水灯做简单讲解吧。单片机使用简单基础的51单片机。利用单片机P3.0~P3.2 三个I0
1、单片机点亮16个流水灯程序
digitalWrite(STCP_Pin, HIGH); } 最终的流水灯实验效果当然arduino本身自带了移位函数,同样可以达到效果int STCP_Pin = 4; int SHCP_Pin = 6; int DS_Pin = 5; unsigned char LE基于单片机流水灯设计(16个灯+速度可调) 电子信息工程技术电子信息工程技术信息工程系年月日诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计文本和成果,是本人
2、单片机点亮16个流水灯
该文件是基于51单片设计的,4个按键控制十六个LED显示四种花样,LED以4*4方式排列,1用单片机连接16个流水灯,按*4矩阵排列;2设置四个独立式按键;按下第一个按键因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的
3、单片机点亮16个流水灯怎么回事
用51单片机控制16个流水灯,依次左移点亮,用汇编语言写相关知识点:解析低电平点亮START:MOV R0,#8MOV R1,#8SETB CMOV A,#0FEHMOV P1,AS1:RLC ACALL DELAYMOV P1,ADJNZ R0,void delay(uint);sbit D0=P1^0;sbit D1=P1^1;sbit D2=P1^2;sbit D3=P1^3;sbit D4=P1^4
4、单片机点亮16个流水灯怎么设置
⊙﹏⊙ #include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器#include