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51单片机16个流水灯,单片机16路流水灯原理图

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5.led=~0x01;这里~的意思是按位取反,即~(0000 0001)=1111 1110;因为硬件上led接着高电平,只有当相应管脚为低电平时才能构成压差,使相应的led发光;0x01为两位十u8 LED_Status = 0xfe; // LED灯指示状态u8 LED_bit = 0; //LED指示灯位0-15 void Init_GPIO(){ LEDH8 = 0xff; LEDL8 = 0xff; //熄灭所有LED } void Delay(

ˇ0ˇ 51单片机16位流水灯程序必须需要的初始化定义以下程序从什么地址开始存储star AT89C51 单片机16 位LED 灯依次点亮ORG 00H ;程序必须需要的初始化(定义以下程序从什么51单片机为核心控制器设计一个多种模式的跑马流水灯。具体要求如下1.用16个发光二极管做流水灯,要求至少有5种灯亮模式,并带音乐(蜂鸣器实现自选乐曲)。2.用LED数码管显示当前模

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2.2.LED闪烁功能需求:要让D1这颗LED灯,按固定延时呈闪烁现象程序设计:闪烁无非就是将LED点亮,再熄灭,然后重复这个动作,但如果只是如下的程序方案,我们无法看到闪烁现象,因单片机的基于51单片机的花样流水灯设计花样流水灯就是让LED灯按照一定规律进行各种变化,流水灯在生活中也随处可见,例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可以起到变换闪烁

我给你个简单的例子:include //预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如P1 口定义为P1 void main(void至此我们可以把流水灯程序写为以下形式:51单片机16个灯的心形流水灯编程利用51单片机的p0,p1,p2口,分别驱动一个LED灯。然后,首先让它们都输出低电平0x00,再然后,按顺序位移输出

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