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单片机16个流水灯程序详解,单片机十六个流水灯电路

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首先将P0端口和P2.3设置为推挽输出,然后将P2.3设置为“1”,启用发光二极管电路设置端口初始值)并为P0端口赋值,即可点亮相应的led灯要实现“流水灯”的效果,可以while (1); //程序停止在这里} 通过上边这个程序我们可以看出来,可以通过P0 来控制所有的8 个LED 小灯的亮和灭。我们下边要进行依次亮和灭,怎么办呢?从这里就可以得到方法了,如

ˇ▽ˇ while (1); //程序停止在这里} 通过上边这个程序我们可以看出来,可以通过P0 来控制所有的8 个LED 小灯的亮和灭。我们下边要进行依次亮和灭,怎么办呢?从这里就可以得到方单片机三个引脚控制16路流水灯「建议收藏」我们先来看下最终的效果我们先用单片机按照74HC595手动分解的例子,来实现我们想要的结果。首先,我们让16个LED灯交叉亮起来代码部分:i

1、51单片机流水灯程序程序一(用C语言编的最基础的程序)#include#includesbit D0=P1A0;/Z 位定义,把P1 口的第一个管脚定义为D0sbit D1=P1A1;/Z位定义,把sbit D一、程序设计/*** 文件:main.c 功能:用数组方式实现流水灯描述:轮流点亮8个LED灯作者:老马识途单片机日期:2017年12月19日编译环境:Keil C51 uVirsion 4.72.9.0 硬件环境:

基于51单片机的花样流水灯设计花样流水灯就是让LED灯按照一定规律进行各种变化,流水灯在生活中也随处可见,例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可以起到变换闪烁AT89C51单片机流水灯c语言程序1、首先先在proteus画出仿真图,方便仿真程序2、下面来编写程序,先来写入头函数3、根据自己在proteus画的图,定义一下管脚根据你的原理图进行编写sb

╯^╰ (完整版)单片机课程设计8 个流水灯程序代码如下:好好研究,很有用的。可以改成按键控制多种花样流水灯,原理是一样的#include #include #define LED_PORT1 P1 unsignedAT89C51 单片机16 位LED 灯依次点亮ORG 00H ;程序必须需要的初始化(定义以下程序从什么地址开始存储) STAR: MOV A,#0FEH ;初值,让p1.0 灯亮MOV R0,#08H ;计数8

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