惠更斯定理都是大材小用,菲涅尔公式就更复杂了,这些其实都不用。一句话,光路可逆,所以入射光线和反射光线对称,证得入射角等于反射角。至于光路为什么可逆斯涅尔定律(Snell's law) 全内反射光线追踪里与光线相交的物体材质可能表现出反射或折射的现象,本文将简单介绍和推导这两种现象的出射向量计算方法。反射(reflect) 光线反射反
这篇文章我们准备介绍一种比较新型的证明题,就是入射光线和反射光线的问题,这种问题经常会在数学证明题中遇到,所以我们大家一定要掌握这种类型的问题。关键大家一定要记清,这里面一条入射光线,当前只考虑齐次坐标为0 的光照,仅考虑光的方向。OPenGL 里面有内置函数reflect(),只要知道法线的方向和入射光的方向,便可以求出反射方向,但是其内部的具体推理又
光的反射定律:光的反射定律:反射光线、入射光线、法线在同一平面内,反射光线、入射光线、法线在同一平面内,反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射光线和入反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角。可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等”。光具有可逆性。光的反射现象中,光路上是
相当于两个函数互为反函数。
所以只要将入射光线方程x-2y+3=0中的x,y互换,即可得反射光线方程为y入射光线和反射光线直线y=k+b 沿着直线方向的矢量:1,k) 镜面:1,k 镜),入射光:1,k 入),反射光:1,k 反),(1,k 入)+(1,k 反)、、1,k 镜), 平行的矢量叉乘为0 (2,k 入+k 反