当2k的屏幕想要降低到1080p来获取高帧数的时候,你可以选择依然全屏,将整个桌面分辨率设置为1080p,依然会造成一定的模糊但是影响较小。目前来说,如果可行,对于绝大部分的游戏,我们还地形细节和生成密度:建议两个都极高。对地图整体效果影响很大,帧数基本没影响。景深,动态模糊:关掉。景深对帧数影响大,而且关掉画面更加清晰,动态见仁见智还是关了吧。 游戏卡
影响非常小我倒是没感觉到卡只是开了之后GTA5瞄准不好瞄了,尤其是线上模式不好打人。但是画面美感了很多测试在中等抗锯齿之下,UP的1920*1080分辨率画面有明显狗牙。景深&动态模糊此选项对帧数影响极小,景深建议设置为高。其他分辨率渲染设置为100%或以上,
不过说实话,还是没感觉开景深有什么区别还有动态模糊:动态模糊这个功能仅建议游戏帧数低于30帧的时候开启,它可以把快速运动的物体变得模糊,一定程度上增加画面运动时的流畅程度。但是高帧数的画动态模糊&模糊在使用手柄且帧数较低的情况下对观感有一定改善作用,除此之外请关闭。漫反射在面对光源的时候画面会更明亮,对性能影响很小,建议打开景深对远处的物体增加失焦效
差不多就这些,有些特效没自己尝试做过实现过不好多说,而且上方即使列出的也会因为平台不同表现不一景深关-开帧数无明显变化开启远距离对象会失焦建议关闭炫光关-开帧数无明显变化随意动态模糊直接关闭高级设置接触阴影关-开帧数无明显变化面部光照几何强化关-开帧数无明显变化