2.在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,将“光学效果”(Optical FX)工具映射到其中一个灯光属性(例如,单击“颜色”(Color)旁边的框,然后在“创建渲染节点”(Create Render 01做了个练习,还是用经典场景来试验大家看一下效果先02这是完全maya默认渲染,效果自认为还说得过去,但还是有缺陷,放张大图上来,可以更加看清瑕疵整个场景用了13盏灯,很多的灯,就是希望能作出更
1.打开软件;2.新建一盏区域光;3.将目标物放在任意的地方;4.打开Use Ray Trace Shadows; 5.选择渲染。阴影有很严重的颗粒感了,接下来要增加Shadow Ray和Ray Maya制作真实灯光效果效果图1-建立一盏区域光。2-放在喜欢的任何地方。3-打开Use Ray Trace Shadows。4-点渲染。接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整一下。5-在灯光的属性里,增
视频中模型下载页面:https://miaodonghua/1722.html本次视频讲解:Maya的灯光创建和设置方法五种照明方式详解:https://bilibili/video/av57144102/(1)如何关闭“默认照明”渲染?打1、执行文件-新建命令,快捷键Ctrl+N新建文档,为背景图层填充黑色。2、选择工具栏中的自定义形状工具,选择形状图
1、在电脑桌面上双击打开Maya软件,新建一个场景,进入Maya建模界面。2、为了更好的观察灯光效果,我们可以选择多边形模型,在场景中创建一个模型,并且贴图。3、然后在上面属性栏选所需软件:Maya 方法/步骤第1步下载好软件第2步建立一盏区域光第3步放在任何地方第4步打开Use Ray Trace Shadows 第5步4、点渲染。阴影有很严重的颗粒感了,接下来要增加Sha