1.2 关于成像光学系统由一系列折射和反射面组成(通常是球面,也有平面和非球面),若它们的曲率中心在同一条直线上,则该光学系统称为共轴光学系统(symmetrical optical system),这条由此可知,像点必在Oy轴之右,并且所有从光源发出并位于PAPA之间的光线,折射后反向延长时也都过点附近,与Oy轴的交点位于三点方能几乎落在Y轴上的同一点,此时由以
一、平面折射成像公式
折射棱镜,改变光线的出射角,可用于放大偏转量。2、平面镜的成像特点和性质?平面镜的旋转特性?每一点都能成完善像,并且像与物虚实相反。平面镜转动α,反射光平面镜所成的像是虚像。平面镜成像原理:光的反射定律。实验注意:镜面对称:球面镜凸面镜,如汽车的后视镜,公路拐弯处的反光镜,对光有发散作用,扩大视野。凹面镜,如太阳灶,对光有
二、平面折射成像物距像距关系式
(=`′=) 10.3平面球面折射成像一、平面折射成像例1、水下有一发光体S,人在其正上方的空气中观察。设水的折射率为n,空气的折射率为n′,求证:(1)物距和像距的关系为。2)线放大率反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反
三、平面折射成像公式性质
ˇ﹏ˇ 要】应用折射定律,从最简单的一个平面折射入手,论述光在平行平板折射中出现的具有侧向位移这一特殊现象,以此来引出对光在连续通过多个平面折射时出现的现象做1、一般光路计算公式—折射平面成像Ln'cosU'Ln'2n2sin2UL'ncosUncosU LL'LL[n'2n2sin2U/(ncosU)1]-U-U′n n′I′I PO A A′-L′-L 2、近轴区成像公式—折射平面成像Ln'cosU'